يفوز الروبوت "جانكن" دائماً في لعبة "حجرة ورقة مقصّ" ، ذلك من خلال توقّعه للحركة التي سيقوم بها الإنسان مسبقاً.
شارک :
طريقته في الرّبح لا يمكن للإنسان استخدامها ، فهو مزوّد بكاميرات عالية السرعة لتمييز أنماط يد الإنسان قبل تحريكها أي رصد الحركات المبكرة للخصم وتداركها في أجزاء من الثانية.
جانكن هو نموذج بسيط لتأكيد فكرة مستقبلية مفادها انّ الروبوتات قادرة على توقّع أفعال البشر والتجاوب معها مسبقاً.